공간 컴퓨팅(Spatial Computing) 핵심 가이드 한 줄 정의 공간 컴퓨팅은 현실 공간을 이해·기억·추론하면서 디지털 객체를 실제 환경에 배치·조작하고, 필요한 도구(API·앱·센서)를 스스로 호출해 일을 수행하는 공간 인지형 컴퓨팅 패러다임입니다. 개념은 MIT 미디어랩의 사이먼 그린월드가 2003년 논문에서 체계화했고, 이후 산업 전반으로 확산됐습니다.

왜 지금 중요한가 기기 전환점: 애플은 Vision Pro를 “스페이셜 컴퓨터”로 규정하며 눈·손·음성 기반 3D UI를 전면에 내세웠습니다. 현실과 디지털을 자연스럽게 섞는 사용성(패스스루·공간 UI)로 업무·엔터테인먼트의 경계를 넓혔죠.

표준의 성숙: 멀티 디바이스 호환을 위한 OpenXR(크로노스)이 보편화되고, 2025년엔 공간 앵커·평면/마커 추적을 표준화하는 확장도 공개되어 “플랫폼 간 이식성”이 더 좋아졌습니다. 웹에서는 WebXR이 브라우저 기반 공간 경험을 가능케 합니다.

어떻게 동작하나 (구성요소) 공간...